Les Escus des Armes - HERALOGIC (C)
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PTG - Menu Armorial (+)

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Charger un armorial

L’armorial est un ensemble de descriptions d’armes associé à des dessins d'écus et d'armes complètes.
Pour être utilisé dans le logiciel, le fichier comportant les descriptions doit se présenter sous la forme d'un fichier texte dont chaque ligne correspond à un enregistrement.

Chaque enregistrement doit contenir 5 informations séparés par un "séparateur" reconnaissable : le caractère $ par exemple :
- numéro d’ordre,
- nom,
- commentaire 1,
- commentaire 2,
- blason.
Pour être chargé le fichier doit être validé.
Le bouton Test de validité vérifiera la conformité du fichier : les erreurs seront listées dans la zone d'affichage placée à droite du bouton de test.
Pour charger un armorial:
- se placer dans le dossier contenant le fichier texte.
- cliquer sur le nom du fichier texte : le contenu s'affiche en dessous.
- choisir le séparateur dans la liste.
- cliquer sur le bouton Test de validité : chaque ligne est analysée afin de déterminer si le fichier respecte le format précité.
- cliquer sur Choisir.

Afficher l'armorial

Affiche la fenêtre contenant l’armorial.
Remarque : si aucun armorial n'est chargé, l'icône de la barre d'outils est grisé.
En cliquant sur un nom de la liste, les zones de saisie se remplissent des informations associées et les dessins de l’écu et des armes seront affichés s'il existent.
Pour créer le dessin de l'écu ou celui des armes à partir du texte du blason, cliquer sur l’un des deux boutons: Création de l’écu ou Création des armes.

Le numéro d'enregistrement est attribué automatiquement, ceci afin d'éviter d'avoir des doublons.
La création d'un dessin en passant par l'un des deux boutons de Création attribuera automatiquement un nom au fichier :
- s'il s'agit d'un écu : NOM + RANG, le fichier sera automatiquement rangé dans le dossier 'Nom de l'Armorial \ Ecus';
- s'il s'agit d'armes : NOM + RANG + ' armes', le fichier sera automatiquement rangé dans le dossier 'Nom de l'Armorial \ Armes'.
Les modifications sont enregistrées temporairement : lors de la fermeture de l'Armorial, un message proposera de les enregistrer ou non.
Pour enregistrer ces modifications à tout moment : cliquer sur le bouton Enregistrer l'Armorial.

Enregistrer l'armorial

Si le texte de l'armorial a été modifié, nom, commentaires ou blason, permet d'enregistrer le fichier texte.

Nouvel armorial

Permet de créer un armorial dans un format propre au logiciel.

Trier par rang : par ordre croissant des numéros de classement (rang).
Trier par nom : par ordre alphabétique croissant.
Trier par blason : par ordre alphabétique croissant sur le blason.

Permet de saisir un nouvel enregistrement.
Le numéro (rang) est automatiquement attribué.

Supprime l’enregistrement en cours.

Prend en compte le nom de la famille et le rang d'enregistrement pour donner automatiquement un nom au fichier PTG qui est créé et proposé à l'écran, la description étant automatiquement ajoutée dans l'onglet Description.
Le fichier PTG est automatiquement enregistré dans le dossier Ecus de l'armorial.
La fenêtre de création s'affiche en remplacement de l'armorial.
Le dessin terminé, enregistré et fermé, choisir la commande Armorial / Afficher l'armorial pour afficher l'armorial.
Double-cliquer sur la zone vide réservée à l'affichage de l'écu pour lancer la procédure de création de cet écu.
Pour modifier un dessin d'écu : double-cliquer sur le dessin de l'écu.

Prend en compte le nom de la famille et le rang d'enregistrement pour donner automatiquement un nom au fichier PTG qui est créé et proposé à l'écran, la description étant automatiquement ajoutée dans l'onglet Description.
Le fichier PTG est automatiquement enregistré dans le dossier Armes de l'armorial.
Indiquer les dimensions de la zone de travail ou valider celles proposées.
La fenêtre de création s'affiche en remplacement de l'armorial.
Le dessin terminé, enregistré et fermé, choisir la commande Armorial / Afficher l'armorial pour afficher l'armorial.
Double-cliquer sur la zone vide réservée à l'affichage des armes pour lancer la procédure de création de ces armes.
Pour modifier un dessin d'armes : double-clic sur le dessin des armes.

Masque la fenêtre affichant l’armorial.
Valide la saisie du nouvel enregistrement.
Annule l'ajout en cours.

Fermer l'armorial

Si des modifications ont eu lieu depuis le dernier enregistrement ou depuis l'ouverture de l'armorial, un message demande si celles-ci doivent être enregistrées.
Effectue l'enregistrement ou non.
Ferme ensuite l'armorial.