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Les Escus des Armes - HERALOGIC (C) |
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Sommaire |
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Principe de fonctionnement (+)
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Pour faciliter la lecture de cette aide, les boutons des barres d'outils placées dans le panneau droit de l'écran seront référencés par le numéro de la barre d'outils, la ligne et leur rang.
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Exemples
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Bouton création d'un écu
- 1ère barre d'outils : O1
- 1ère ligne : O1-L1
- 1er bouton : O1-L1-B1
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Bouton de suppression
- 3ème barre d'outils : O3
- 1ère ligne : O3-L1
- 8ème bouton : O3-L1-B8
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Le déroulement d'une création s'effectue généralement de la façon suivante :
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1 - Création du fichier : 1er bouton de la 1ère barre d'outils ( Fichier / Nouvel écu ) avec enregistrement immédiatement proposé.
2 - Choix de la forme d'écu : 2ème bouton de la barre d'outils placée en haut du panneau LISTES ET BIBLIOTHEQUES (ou Listes / Liste des écus).
3 - Choix de la partition : O3-L1-B1 (ptg) ou O3-L1-B2 (vtg) pour un champ plein, ou 3ème bouton de la barre d'outils LISTES ET BIBLIOTHEQUES pour afficher la liste des partitions.
4 - Dans le panneau LISTES ET BIBLIOTHEQUES sélection du dossier puis du sous dossier contenant la partition recherchée.
5 - Double-clic sur l'image de la partition pour l'insérer dans l'écu.
Pour changer de partition, cliquer sur son nom dans la liste des éléments (zone en bas à droite de l'écran) et cliquer sur O3-L1-B8 pour la supprimer ou décocher la case placée à gauche de son nom, puis ajouter la nouvelle partition.
6 - Afficher si nécessaire la liste des Pièces : 4ème bouton de la barre d'outils LISTES ET BIBLIOTHEQUES. Procéder comme avec les Partitions.
7 - Afficher si nécessaire la liste des Meubles : 6ème bouton de la barre d'outils LISTES ET BIBLIOTHEQUES. Procéder comme avec les Partitions.
Pour utiliser des meubles au format VTG, cliquer sur le 9ème bouton de la barre d'outils LISTES ET BIBLIOTHEQUES.
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Positionnement et coloration
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1 - Dans la la zone de listage (en bas à droite de l'écran principal) cliquer sur le nom de l'image à déplacer.
2 - Dans la zone de travail cliquer et faire glisser le pointeur jusqu'à ce que l'image soit correctement positionnée.
L'emplacement du clic n'est pas important, seule l'image sélectionnée est activée et sera déplacée.
3 - Pour colorer l'image sélectionnée : O2-L1-B5 ( Opérations / Colorer l'image ) pour accéder aux différentes options de coloriage (couleurs moirées, unies, semés, transparence et opacité) ou choisir la couleur dans la liste déroulante de O2 et cliquer sur O2-L1-B6.
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Enregistrement et fermeture
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1 - Enregistrement du dessin : O1-L1-B4 ( Fichier / Enregistrer (.ptg) ).
2 - Fermeture : O1-L1-B5 ( Fichier / Fermer ).
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