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Sommaire | ||
PTG - Menu Armes / Ecu |
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Charger un écu |
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Permet d’importer un écu au format PTG dans le dessin d’écu ou d’armes en cours. L'écu est importé comme image externe (tous les calques sont aplatis: l'image importée correspond à une photographie de l'écu). |
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Ajouter un champ plein |
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Ajoute au dessin une image opaque (840 x 1080 pixels pour un écu) pouvant être modifiée et colorée. |
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Ajouter un champ plein (vtg) |
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Ajoute au dessin une image opaque (840 x 1080 pixels pour un écu) au format VTG pouvant être modifiée et colorée. A la différence du champ plein précédent, celui n'est pas enregistré comme un BMP mais comme une surface à colorer. |
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Ajouter un champ transparent |
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Ajoute une image transparente (840 x 1080 pixels pour un écu) pouvant être modifiée et colorée. |
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Ajouter une nouvelle image |
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Permet d'ajouter une image de dimensions variables, opaque ou transparente. |
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Fusionner toutes les images |
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Pour réunir en une seule image toutes les images, sauf l’image Ecu (s'il s'agit d'un dessin d'écu). |
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Fusionner les images visibles |
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Pour réunir en une seule image toutes les images visibles, sauf l’image Ecu (s'il s'agit d'un dessin d'écu). |
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Fusionner les images associées |
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Pour réunir en une seule image toutes les images associées à l'image sélectionnée. |
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Alignements et espacements |
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Permet d’aligner et d’espacer régulièrement plusieurs images associées sur l’un des bords ou sur l’un des axes horizontal ou vertical. |
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Recadrage des armes |
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Redéfinit les limites d'un dessin d'Armes. |
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