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Sommaire | ||
PTG - Menu Opérations |
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>> retour << | ||
Les modes Affichage, la grille et le zoom restent actifs. |
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Filtres et Textures |
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Permet d’activer la fenêtre d’application des filtres. |
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Options pour un écu | ||
onglet Luminosité |
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Les premiers filtres de la liste sont communs à toutes les formes d'écu, les derniers sont adaptés à la forme. |
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onglet Textures |
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Propose des textures applicables indépendamment de la forme d'écu. |
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onglet Contours |
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Propose les différents types de contour applicables à chaque type d'écu. |
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fonction Ombre |
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Choisir l’intensité et la distance. Si la case ombre dégressive n’est pas cochée, l’ombre sera uniforme, sinon elle s’atténuera avec la distance. Choisir la direction de l’ombre en cliquant sur l’extrémité d’une des 8 flèches : le rond bleu se positionnera en conséquence, afin d’indiquer le sens choisi. Cocher la case Activer le filtre Ombre. |
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fonction Flou |
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Choisir l’intensité et la largeur. Cocher la case Activer le filtre Flou. |
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Remarques | ||
Les filtres et textures proposés sont enregistrés dans le dossier \sources\filtres. |
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Options pour un dessin d'armes | ||
onglet Luminosité |
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Mêmes options que pour un écu. Les tailles des images servant de filtres sont adaptées à la taille du dessin avant leur application. |
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onglet Textures |
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Mêmes options que pour un écu. |
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fonctions Ombre et Flou |
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Mêmes options que pour un écu. | ||